como dibujar mapa geologico


Respuesta 1:

Existen diferentes métodos para dibujar secciones geológicas y estos métodos varían según el tipo de mapa que esté tomando en consideración.

1.Aquí les doy el más simple-

El mapa dado es de una colina cónica aislada con una elevación máxima de 420 m (las curvas de nivel se indican con líneas de puntos).

Aquí la sección marcada es a lo largo (350 m) y (290 m). Ahora tome una tira de papel y marque los valores de contorno en ella como se muestra a continuación:

Ahora tome la tira en la página en blanco y dibuje la línea de xay. Marque todos los contornos en esta línea. Finalmente, mientras dibuja el perfil, dibuje líneas verticales (dibuje líneas exactamente perpendiculares a la línea xy) en el punto xy el punto y.

A x -3,5 cm (ya que el valor del contorno es 350 m)

A y-2,9 cm (valor de contorno 290 m).

Después de dibujar estas líneas, marque los puntos exactamente por encima de cada línea de contorno de acuerdo con los valores (use cuadrados establecidos). Vea la fotografía para una mejor comprensión.

2.Cuando se trata de ropa de cama:

*** Siempre que los planos de las camas (líneas continuas) se cruzan con las curvas de nivel (líneas de puntos), se dice que las camas están inclinadas.

* Cómo dibujar líneas de huelga para tal mapa-

A. En primer lugar, marque todos los puntos de intersección de la línea continua y de puntos en el mapa con un círculo pequeño (mejor no se pierda ningún punto al comenzar).

B. En cualquier mapa obtendrá un mínimo de dos o tres puntos alineados de tal manera que podrá unirlos para obtener una línea recta.

C. Une esos puntos y extiéndalo hasta el margen del mapa, no son más que sus líneas de ataque.

Vea el mapa a continuación-

D. Debe tener en cuenta que puede dibujar tantas líneas de huelga como sea posible con la ayuda de todos los puntos que rodeó.

* No se preocupe por la alineación de estos puntos. Incluso en mapas complejos, obtienes esta alineación justo después de mirar las marcas que hiciste en los puntos de intersección.

* Cómo encontrar la dirección de inmersión -

A. considere un solo cruce o diga línea continua (en el mapa de arriba he tomado cd).

B. Ahora considere dos líneas de rumbo adyacentes que cruzan esa unión.

C. encuentre la elevación de estos dos puntos de intersección que le darán los valores de la línea de rumbo (en el mapa anterior, los valores son 280 y 300).

D. La dirección de caída será de un valor de impacto más alto a un valor de impacto más bajo.

E. Está marcado como una flecha perpendicular a la línea de rumbo desde el punto de intersección. Esto da una dirección de inmersión.

La dirección de inmersión es siempre perpendicular a la dirección de golpe (valores escritos en el lado derecho).

Cantidad de buzamiento real = intervalo de contorno ÷ distancia perpendicular entre líneas de rumbo sucesivas.

Cantidad de buzamiento aparente = intervalo de contorno ÷ distancia entre dos líneas de rumbo sucesivas a lo largo de la línea de sección.

* Cómo encontrar el orden de superposición: las camas más jóvenes siempre están en la dirección de inmersión.

* Cómo encontrar el grosor de la cama

A. Considere dos uniones del mismo lecho intersecadas por una sola línea de rumbo

B. Encuentre la elevación en los cruces.

C. La diferencia entre estos dos valores es el espesor del lecho.

Se utilizan diferentes métodos para dibujar secciones según el tipo de mapa.